我来推荐几个动作游戏~ 玩了之后 绝对不会想碰其他+动作类游戏+

金华新闻 2019-10-08132未知admin

  一流动作游戏:精密动作感,需要玩家利用按键的配合打出各种连击等,对操作技巧要求颇高,甚至接近格斗游戏。

  这个系列游戏可以说是准一流,有往一流游戏靠近的趋势。虽然说是割草,但是其动作系统还是很不错的,虽说不如之前说的 龙珠Z电光火石3 那么多亮眼系统,但是招式之间的切换相对来说还是相当灵活的,而且也有“派生”, 比如攻击多少次之后能够瞬发需要蓄力的技能。这是一个亮点,使招式之间更流畅。

  也是推荐WII版 此游戏对CPU要求较高 三代I5或者之上的能够完美模拟。 其余的可能会有掉帧现象。

  这个游戏可以说是龙珠里面最经典 最好玩的。超多的动作系统。 只有在玩过了解之后才明白这个游戏的刺激。 毫不夸张的说,这个游戏的打斗场面比龙珠的动画还要精彩很多。

  也是一个经典啊!动作类游戏动作系统可以说很简单,但是想玩透也是需要花一些功夫的。核心“一闪”系统。相信不少玩家或多或少了解、听说过。 其实就是怪物在攻击你的瞬间按下攻击键 造成直接秒杀的绝招!据说在“鬼难”难度下最短的判定时间是2帧(一秒12帧),考验的完全是反映速度与对怪物招式的了解。

  还有 这个游戏 空牙刀的手感和造型 真的让我爱不释手~ 好像把它还原到其他游戏里面来玩啊!

  这个游戏也是有PC版的,不过我个人建议 玩动作游戏最好准备一个手柄, 我推荐XBOX360、动作类游戏ONE的, 不过ONE的貌似还有驱动没弄出来。 这个游戏第一次玩的时候,打击感很不错,每刀都砍在金属上的感觉,把敌人劈开的时候就如同怪物猎人刀刀入肉那种爽快。

  值得一提的就是作为一个动作游戏 居然没有把防御设为一个按键,而是在敌人攻击的时候 以敌人为方向按攻击键就是防御。 这就有点矛盾,我想攻击那个敌人反而变成了防御。

  BOSS战是亮点,适时的QTE点缀,激情澎湃的音乐点燃热血,BOSS血量不同的攻击转换都有一种行云流水、欲罢不能的感觉。

  战神系列的大名可以说每个动作玩家都知道,与“忍龙”“鬼泣”并称三大ACT。但是又有很多玩家质疑战神到底算不算得上纯正的动作游戏,因为其动作系统并不是很精髓,精髓的是史诗般的剧情,与无与伦比的画面。也是战神让QTE的动作更具表演形式,也开创了新的游戏模式。

  鬼泣系列不包括 鬼泣DMC 因为每代的鬼泣都是以核心玩家为中心 。鬼泣1和鬼泣2 我没有玩过 只是看过视频 这里我们说说鬼泣4与鬼泣3.

  鬼泣3是日式经典动作模式,武器招式不多不复杂,重点是与小怪、BOSS之间的招式会有不同的判定,这也是PS2日式动作游戏巅峰的代表,更注重见招拆招, 也是我一直所说的“派生”。

  鬼泣4 则是一场华丽的表演,丁叔5种风格的随意切换,各种浮空连招,花式射击,动作类游戏魔人招式附加都是这场华丽演出的点缀。

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